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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同的那个(gè),是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在(zài)战斗中不断死(sǐ)去(qù),但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你(nǐ)们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是(shì)一(yī)条路,没什么好说的,场景布(bù)置也都差不(bù)多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身上很(hěn)严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直适合初中生的网课适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台平台免费,国家提供的免费网课平台有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔(ěr)攻击(jī)一会后(hòu)摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被他(tā)下一个(gè)技能打飞,只要你还(hái)没打(dǎ)中他(tā),他就会(huì)不停的跳来(lái)跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段,很(hěn)大概率你(nǐ)的(de)道(dào)具(jù)和(hé)技能只有很(hěn)少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到他转圈(quān)眩(xuàn)晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很(hěn)严重。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要(yào),如(rú)果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远(yuǎn)程,但是如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢(màn),站的(de)地方要么是(shì)一条线(xiàn),要(yào)么是(shì)各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有(yǒu)格挡技能(néng),如果(guǒ)限制(zhì)他(tā)们在有(yǒu)限的时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被近战击(jī)中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程(chéng),你会(huì)发(fā)现后面还有(yǒu)个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以不知道为(wèi)什么既然(rán)给了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不(bù)能设定得更好点(diǎn),比(bǐ)如(rú)操作流(liú)畅或者较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成

《无(wú)限深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般的(de)离(lí)谱,加上血(xuè)和伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击(jī)速度什么(me)都不是,会瞬间闪到(dào)你身后给你(nǐ)一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上(shàng)跑向你,然后打你,根(gēn)本没有反手的(de)机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上,你几乎(hū)不可能(néng)单挑他(tā),这个时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的(de)不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不好,再降低(dī)40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又远程(chéng)打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没(méi)有很好的套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮(guā)痧(shā)半年,如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被满(mǎn)屏攻击追的无处(chù)可躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其(qí)他(tā)游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果(guǒ)的道具会(huì)降低你的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多不同标签(qiān)的技(jì)能道(dào)具,如果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类(lèi)型的道具来(lái)触发协(xié)同和(hé)其他效果,但(dàn)是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏(xì)中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方(fāng)给了你(nǐ)出了(le)禁用100件(jiàn)物(wù)品,但(dàn)是如(rú)果你解锁太(tài)多道具,大部分道具(jù)还是(shì)不够,而(ér)且(qiě)有些4星(xīng)道具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用了,而且(qiě)这个道具(jù)很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可(kě)能会被(bèi)这(zhè)些垃圾道具占据(jù),让你的(de)套装无(wú)法成型。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有四个(gè),比国际(jì)服差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等(děng),但不知道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告(gào),现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角(jiǎo)色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的(de)画(huà)面一(yī)般,可(kě)操(cāo)作性差(chà),玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零(líng),看似在收集道(dào)具,实际上(shàng)还(hái)会(huì)给自己增加难(nán)度(dù),也是很厉害(hài)的,玩家在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点就是(shì)让死细胞在(zài)同类型对(duì)比下更优秀了。

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