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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力(lì)的游(yóu)戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类(lèi)型介(jiè)绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自(zì)己的(de)目标(biāo)并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美(měi)的角色类别(bié),你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类,然后我将逐一介绍这(zhè)些类别(bié)及其子类别(bié)。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育(yù)型(xíng)玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极目(mù)标是提高战力。归至这(zhè)一类别的(de)玩(wán)家会想尽办法(fǎ)强化自己的账(zhàng)号,对游戏的其(qí)他无法帮(bāng)助他们强化账(zhàng)号(hào)的领域不太感兴(xīng)趣(qù)。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三个(gè)子类别(bié),主要(yào)取决于他们在游(yóu)戏内身(shēn)处的阶段。这(zhè)三(sān)个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位(wèi)新玩(wán)家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最初(chū)的(de)重要里程碑是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改(gǎi)革(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还(hái)会完(wán)成城墙和城防研究,如(rú)果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希望将战力(lì)提升(shēng)至(zhì)过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们(men)会选择跳过这类(lèi)研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能(néng)在城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水平(píng)。超过这些(xiē)数字(zì)的士(shì)兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战力的附加力(lì)量(liàng)。要(yào)注(zhù)意(yì)的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是优秀(xiù)的(de)战(zhàn)士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的(de)特(tè)定(dìng)内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一(yī)套或多(duō)套(tào)上述内容(róng),且(qiě)等级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许(xǔ)多(duō)内容组合可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过(guò)不(bù)同(tóng)方式为玩(wán)家提供加成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收(shōu)集它们的(de)主要(yào)原因。其(qí)实(shí),你向这(zhè)些(xiē)组(zǔ)合内(nèi)容投入得越多,能从中获得(dé)的加成(chéng)和增益数量反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况(kuàng)下,最有利的方式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收(shōu)集一(yī)点,而不是只收集(jí)某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是(shì)为了(le)加(jiā)成和增益(yì)。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主装备(bèi),因为对这类玩家而(ér)言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动(dòng)的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集(jí)资源,然(rán)后派遣收集(jí)者去填(tián睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面)充联盟(méng)补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终(zhōng)极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存(cún)的必要力量(liàng)。

收集资源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家会利用外(wài)城建筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只会建(jiàn)造一(yī)种资(zī)源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以提高生(shēng)产(chǎn)加成的效果。他们还会优先(xiān)培养有利于(yú)提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可以(yǐ)提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派遣行军队列一(yī)个接一(yī)个(gè)地占领(lǐng)采集点。当(dāng)然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为(wèi)它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集的重(zhòng)要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游(yóu)戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家基(jī)础(chǔ),其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的(de)人,你可(kě)以与他(tā)们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励(lì)多数玩(wán)家继(jì)续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆(lù)的(de)居民是(shì)与社区互动最(zuì)活跃(yuè)的玩家,他们乐(lè)善(shàn)好施(shī),能够在享受游戏(xì)的同时(shí),拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力(lì)都是联(lián)盟、王(wáng)国(guó)和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的(de)健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是(shì)见证自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作(zuò)机制。获(huò)得这类(lèi)游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间(jiān),经(jīng)历多场战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他(tā)人(rén)的(de)能(néng)力(lì)。有一定的时(shí)间和精(jīng)力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且善于运(yùn)筹(chóu)帷(wéi)幄(wò)的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会(huì)受到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉(fèng)献的玩家热衷于领(lǐng)导他(tā)人和(hé)出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场、将所(s睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面uǒ)有人部署(shǔ)在正确的(de)位(wèi)置就像是(shì)在(zài)下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和引导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家,领袖(xiù)必须掌握特(tè)定的(de)社交技能(néng)且拥有(yǒu)优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏活动或(huò)特定的(de)目标活(huó)动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》内会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活(huó)动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制定战术和战(zhàn)略,力(lì)求(qiú)在游戏活动中取得(dé)更高名次。这不(bù)光(guāng)会让某些玩家成为联盟(méng)中的红人(rén),也会让某些顶尖(jiān)联(lián)盟站(zhàn)在更高、更大的舞台(tái)上让全(quán)体游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩(wán)家可以分为(wèi)两个子类别(bié),相互之间可能(néng)重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的增(zēng)益和加成会在(zài)战斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖(xiù),你必须(xū)比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验也要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有(yǒu)信心将士(shì)兵托(tuō)付给你。除了(le)增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的规模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖无(wú)法(fǎ)造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需(xū)要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强大的(de)集结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌(dí)人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战力主要取决(jué)于参战者的人(rén)数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙(lóng)参(cān)与集结与增援,赢(yíng)得(dé)战斗的(de)几率就越大。成(chéng)为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫(mò)大(dà)的荣幸。本款游戏(xì)将会(huì)孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家(jiā),他们会积(jī)极地参与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在(zài)受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有(yǒu)助于(yú)将火力(lì)集中在更(gèng)容(róng)易被击败的(de)敌(dí)人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的角色。而在这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中,坦克类玩(wán)家(jiā)所打(dǎ)造的(de)账号(hào)比(bǐ)较适(shì)合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结(jié)规模较大的集结(jié)领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有(yǒu)数量(liàng)足(zú)够稳健的前排(pái)增(zēng)援,才有助于(yú)阻挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可(kě)以(yǐ)提(tí)升(shēng)他(tā)们的(de)增益(yì)效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标依(yī)然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场(chǎng)就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力之(zhī)争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征(zhēng)服(fú)他人(rén);部(bù)分人渴(kě)望(wàng)见证敌人元气(qì)大(dà)伤、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自(zì)己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的(de)玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在(zài)离线期(qī)间被(bèi)军功猎人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你务(wù)必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完(wán)美(měi)的角色类别。在这(zhè)款即时战略(lüè)开放世(shì)界(jiè)游戏中,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要的(de)是(shì)以自己喜欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角色类别(bié)为什(shén)么(me)重(zhòng)要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵的(de)玩家不一(yī)定适合成为战士,而(ér)收集(jí)了(le)全部指(zhǐ)挥官(guān)的(de)玩(wán)家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一(yī)方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人(rén),加入与你目标一致的联盟。

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