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为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生

为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们(men)的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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