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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集(jí)整理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配个元素(sù)发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力(lì)。即(jí)使几次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也(yě)要输出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(dān)(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还(hái)能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开(kāi)大的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出真(zhēn)的很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放主角成(chéng)为(wèi)岩属性(xìng)专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连(lián)续的射(shè)击(jī)。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的(de)击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素(sù),则获(huò)得对应属(shǔ)性(武警能打过特警吗xìng),造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集到一起武警能打过特警吗,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体(tǐ)打(dǎ)击(jī),比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段(duàn)攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌(武警能打过特警吗dí)人的(de)同时(shí)为(wèi)我方成(chéng)员回(huí)复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之(zhī)一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的(de)时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效(xiào)果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入(rù),有一定的(de)聚怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性(xìng)的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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