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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是(shìm开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名)打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的一(yī)样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不(bù)用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机(jī)制(zhì)问题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的(de)效果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其(qí)实很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你(nǐ)在(zài)持(chí)续期间(jiān)就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对(duì)来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高(gāo)时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能(néng),就是回(huí)合结束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不(bù)要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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