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黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月

黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴(bàn),组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富(fù)的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的(de),开服两(liǎng)个(gè)月,已经(jīng)有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作(zuò)性,技(jì)能共用一个按(àn)键(jiàn)的设计(jì)也很合(hé)理周到,这(zhè)两点是(shì)值得(dé)点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是魔(mó)剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大家(jiā)的(de)职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时(shí)间(jiān),还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各(gè)种技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下(xià)等(děng)bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝(gān)度(dù)挺高的(de),目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后(hòu),每个号会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也(yě)是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具(jù)都可以通过搬(bān)砖(zhuān)还(hái)钱的方式(shì)获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运(yùn)营,基本(běn)上(shàng)各(gè)种雷点都(dōu)踩了(le),就目前投诉最多(duō)的徽记而言(yán),官方除(chú)了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应(yīng)求或(huò)者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了(le)一个。有意思(sī)的是,大枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号上(shàng),加上自己拉满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易(yì)才(cái)能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿的机制,真的(de)很(hěn)不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的(de)票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力(lì)保(bǎo)底,结果是个(gè)普通的(de)ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本(běn)掉落(luò)的(de)设(shè)计,这个(gè)图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全是(shì)敲竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况完(wán)全(quán)是(shì)随(suí)机的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站街(jiē)。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏(xì)没(méi)有这个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏(xì)优(yōu)化部(bù)分不是很到位,希望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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