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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使(shAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思ǐ)用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就(jiù)得(dé)是星(xīng)鲲,就(jiù)算时(shí)机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要(yào)格外慎(shèn)重,先(xiān)上一张表格看看基(jī)础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥(huī),因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意(yì)的(de)是四(sì)象效果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门派(pài)法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对(duì)方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越(yuè)高(gāo),战意(yì)值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由(yóu)三个(gè),概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能(néng),就是回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如果AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情(qíng)况(kuàng)允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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