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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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