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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷(shuā)新持续(xù)时(shí)间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能是(shì)根据吸血量(liàng)分为低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和(hé)属性双加成,固(gù)定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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