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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家

沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神元素(sù)反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一个机制,不(bù)同(tóng)的(de)元素叠加后能造成不(bù)同的伤害,接下来小编就给大家(jiā)整理一下(xià),帮助玩家(jiā)更(gèng)好的(de)理解!

原神元(yuán)素(sù)反应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系(xì)统(tǒng)的之一步。本文将带你了(le)解元(yuán)素反(fǎn)应相关的(de)内容(róng),只讲你需要了解(jiě)的内容(róng),全程干货(huò),先(xiān)上一张图:

元素(sù)反应一图流(liú)

先(xiān)来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害。超载(zài)反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超载(zài)反应造成(chéng)的(de)爆炸无(wú)法为敌(dí)人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低(dī)敌人一定的防御(yù)力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人造成额外(wài)雷元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围存在被(bèi)水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元素攻击火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌(dí)人(rén)受到重攻(gōng)击时会产生碎(suì)冰反应,重攻击在前期体验中(zhōng)主要表(biǎo)现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为(wèi)敌(dí)人解(jiě)除(chú)冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。<沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家/p>

火(huǒ)、冰(bīng)、水三种元素在战斗存(cún)在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与(yǔ)深渊法(fǎ)师的战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤(shāng)害更(gèng)高

冰元(yuán)素对(duì)水深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

由(yóu)此导致的一个很有意思的现象是:在(zài)降雨天气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素(sù)是一种非常特殊的元(yuán)素,目前游戏(xì)中没有(yǒu)拥有(yǒu)沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家草元素神之眼的(de)角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元素反应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断(duàn)燃烧(shāo)反(fǎn)应是将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化(huà),除造(zào)成原本的风元(yuán)素伤害外(wài),还会额(é)外造成(chéng)对(duì)应(yīng)转换元素的(de)伤害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生(shēng)成对(duì)应(yīng)元素(sù)的(de)晶片,角(jiǎo)色拾取到晶(jīng)片时会生成对(duì)应元素护盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提(tí)供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思(sī)路(lù)

这里仅举几个(gè)例子来帮大家理(lǐ)解选择(zé)的思路,具体(tǐ)的选择大家可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害,一(yī)般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱(ruò)。

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