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公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗

公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器(qì)选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性(xìng)就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职(zhí)业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗要加的。但(dàn)是(shì)开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定(dìng)的(de)实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基本上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是完全可(kě)以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要(yào)就(jiù)是加血(xuè),因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容(róng)易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血(xuè)量(liàng),然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31,这样(yàng)所有的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们(men)一定(dìng)要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一(yī)定要(yào)看清法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法(fǎ)师的(de)主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在(zài)加点(diǎn)的时(shí)候,一定要(yào)分清(qīng)主法师(shī)来说(shuō),最重要的就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的(de)法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过(guò)智力的(de)提(tí)高,可(kě)以很(hěn)好实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌(dí)人的(de)时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也(yě)承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师(shī)是弱(ruò)势群体,如果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几下也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的敌(dí)人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就(jiù)按(àn)照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了(le),可(kě)以加生(shēng)命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为不了解(jiě)敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗cāo)作难(nán)度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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