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陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词(cí)条词缀(zhuì)哪个好 装备词条梯队排行推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队(duì):格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词条优(yōu)先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)

暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率

增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队(duì):

更大生(shēng)命值

对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到(dào)陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文的(de)所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到的(de)持(chí)续性伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害(hài)

移动速度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤害(hài)降低

受到的(de)持(chí)续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害(hài)降低

普攻使目标(biāo)受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提(tí)高(gāo)

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