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赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降(jià赓续前行是什么意思,赓续前进的意思ng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高,如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面(miàn)板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与(yǔ)自己(jǐ)的物(wù)伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式(shì):

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思>技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也(yě)不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系数,如(rú)果我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的(de)有出入的少侠,可(kě)以自行(xíng)带(dài)入自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了(le),因为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加的同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的(de)防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上(shàng)目标的(de)物理防(fáng)御(yù)越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也(yě)要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多(duō)少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴(bào)击(jī)和抗暴(bào)一(yī)个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方(f赓续前行是什么意思,赓续前进的意思āng)抵抗(kàng)完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内(nèi)容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如(rú)无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视(shì)等(děng)于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是(shì)太阴的(de)暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个(gè)方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更高(gāo),要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了(le),因(yīn)为表格中(zhōng)只计(jì)算两(liǎng)仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴(yīn)的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这(zhè)个阈值(zhí)时太(tài)阴(yīn)期望(wàng)更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),如果(guǒ)加上(shàng)这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是低(dī)于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多(duō)多(duō)益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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