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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周目怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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