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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠

抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动武器一(yī)样,实战表(biǎo)现(xiàn)一(yī)般(bān)可以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是(shì)原(yuán)神4.1的新活动武器(qì)。本期为大家带来(lái)的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活(huó)动武器一(yī)样,实战表(biǎo)现一(yī)般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱(lái)特这(zhè)类重击输出(chū)为(wèi)主,对充能(néng)也有一定需(xū)求(qiú)的角色。

一(yī)、武器(qì)简介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值(zhí),主词(cí)条为充能(néng)的法器。

模(mó)型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅助向的属性(xìng),按理(lǐ)对于辅(fǔ)助来说,更想(xiǎng)要更多的充能(néng)属(shǔ)性,而不是攻击(jī)白值,所以这(zhè)个模型显得有些尴(gān)尬。

武器的被(bèi)动技(jì)能(néng)可以提高角色普攻和重击的伤害(hài),又像是(shì)侧重于输出,看上去自相矛盾。这也导致(zhì)了(le)其在输(shū)出面表现(xiàn)一(yī)般,辅助(zhù)能力(lì)也(yě)并不精进。

总体来说,和往常的活动(dòng)赠(zèng)送武器一样,明显(xiǎn)在(zài)数值(zhí)是(shì)存在毒点(diǎn),不建议玩家强(qiáng)化(huà),收(shōu)藏(cáng)即可。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导致(zhì)一些玩家(jiā)因为入坑较(jiào)晚(wǎn)错(cuò)过某些(xiē)活动而在装备(bèi)上与老玩家拉(lā)开无法弥(mí)补(bǔ)的差(chà)距(jù)。但同时又保证了收藏价值(zhí),对(duì)于老玩家来(lái)说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按那维莱特+达(dá)达(dá)利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍(wǔ)进行计算(suàn),比较那维(wéi)莱特满buff的重击伤害期望(wàng)。可以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表现并不(bù)好,甚至(zhì)不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值对那(nà)维莱特(tè)来说都没有收益,其实就是比较生命词条和(hé)增伤词条(tiáo)的收益(yì)。最终,因为目(mù)前缺少生命拐,而(ér)且金珀的生命百分比要比无(wú)垠的增伤数值(zhí)高一点点,所以输出还是金珀高(gāo)。

充能(néng)效率(lǜ)的(de)属性对于(yú)那维来说可(kě)以是(shì)有效词条,那维开大获得露珠可以提高其持续输出能力。能够让(ràng)输出(chū)更加平滑,大招(zhāo)不(bù)卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一(yī)定(dìng)也发现了,无垠(yín)就算一级都不(bù)强化(huà),也可以给(gěi)那维提供完整的输出属性。省材料也(yě)算(suàn)一(yī)个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计(jì)算(suàn)(等价于六轮平均触(chù)发(fā)三(sān)次(cì)不同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌的(de)伤害表现也是较(jiào)低的。但(dàn)充能效率(lǜ)算是有效(xiào)词条,烟(yān)绯(fēi)的大招还是(shì)比(bǐ)较关键的,总(zǒng)体来说会使玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出降低了(le)。

总体来说,个人(rén)并不是(shì)很(hěn)推(tuī)荐给烟(yān)绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和(hé)往常的活(huó)动武器一(yī)样,实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适用的(de)角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定需求(qiú)的角色。

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