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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好还是低(dī)好(hǎo),王者帧率是高好(hǎo)还是低好是高的。

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帧率是高(gāo)好还是(shì)低好,王(wáng)者(zhě)帧率是高好还是低好

  是高(gāo)的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染出的(de)静(jìng)止图像,快(kuài)速连续的播放显示(shì)帧变呈现出动态(tài)影像(xiàng)的假象(xiàng)。

  高(gāo)的帧率(lǜ)可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流(liú)畅。

FPS介绍漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里>

  FPS是(shì)图像领域中的定义,是(shì)指画面每秒(miǎo)传(chuán)输帧数,通俗来讲就是(shì)指(zhǐ)动画或视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动态视(shì)频的(de)信息数(shù)量。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数(shù)愈多(duō),所显示的动作就会愈流畅。

  通(tōng)常(cháng),要避免动作不(bù)流(liú)畅的(de)最低(dī)是30。

  某些(xiē)计(jì)算机(jī)视(shì)频格(gé)式,每(měi)秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理(lǐ)解为我(wǒ)们(men)常说的刷(shuā)新率(lǜ)(单位为Hz),例(lì)如(rú)我们(men)常(cháng)在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们(men)在装机(jī)选购显卡和 显示器(qì) 的时候(hòu),都会注意到刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内只漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里(zhǐ)扫(sǎo)描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当(dāng)刷(shuā)新率太低时(shí)我们(men)肉眼都能感(gǎn)觉到屏(píng)幕(mù)的闪烁,不连(lián)贯(guàn),对图(tú)像(xiàng)显示效(xiào)果和视(shì)觉感观产生不(bù)好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每(měi)秒屏幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低(dī)于这个(gè)数值就代表你的(de)电脑不是(shì)能(néng)很(hěn)好的(de)运(yùn)行(xíng)这款游戏。

  120左右为最佳(jiā),低于30会(huì)有明显的卡(kǎ)屏感。

  但也(yě)不能是(shì)太高,而是根据(jù)你的pc配置,一般的pc配(pèi)置大(dà)部分都是在30—60左(zuǒ)右就(jiù)可以了,简(jiǎn)单的说,稳(wěn)定就好。

  这里说的(de)稳定是(shì)说的徘徊在某个数值之间不会(huì)有太大的(de)跃(yuè)动,比如30、31、33这样的跳动就差不多(duō),如果一(yī)下子30,忽(hū)然一下子又(yòu)60,然后又一下子10,这样幅(fú)度太大,画面就会卡,不(bù)流(liú)畅。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资料(liào)

  在没有(yǒu)垂直同(tóng)步的情(qíng)况下,帧(zhēn)数可以无限高,但刷新(xīn)率会受(shòu)到显示器(qì)的硬件限(xiàn)制。

  所以你可(kě)以(yǐ)在60Hz的显示器(qì)上看(kàn)到200帧的(de)画(huà)面,但是这200帧的画(huà)面流畅程度其(qí)实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是无效帧数(shù),这(zhè)140帧的(de)显示信号根本没(méi)有被显卡(kǎ)输出到显示器。

  从液晶显示器(qì)中(zhōng),看到(dào)的一个完(wán)整(zhěng)动作的(de)动态图像,都是从显卡中的图像处(chù)理器每秒(miǎo)渲染出的,动作接近(jìn)的60张图(tú)像(xiàng)的(de)视频信号(hào),称之为60帧(zhēn)。

  然后,传输到液(yè)晶显示器中(zhōng),并通过显示器中电子(zi)束通过对屏(píng)幕上图像(xiàng)每(měi)秒重复(fù)扫描60次(cì),已达到清晰流畅的动态图(tú)像的(de)显示输出的效果。

  由于(yú)人眼的视(shì)觉停留效应的影(yǐng)响,因此看到的图(tú)像是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液(yè)晶(jīng)显示器所显示(shì)图像会出现(xiàn)卡顿。

  反之,液(yè)晶(jīng)显(xiǎn)示器只显示刷新(xīn)率限制下(xià)的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决定了有效帧(zhēn)数(shù)的(de)多少(shǎo)。

帧(zhēn)率高好(hǎo)还是低好(hǎo)

  一(yī)般来讲帧数是越高越好。

  每(měi)一(yī)帧都(dōu)是静止的图象(xiàng),72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快速连续地显示(shì)帧便形(xíng)成(chéng)了运动的假象(xiàng),因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画(huà)。

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