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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

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骰子房中生成的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他(tā)们将会(huì)触发(fā)骰子房(fáng)效果(guǒ)。

以撒(sā)的结合骰子房获得需要玩家(jiā)先在(zài)楼层(céng)生(shēng)成一个献祭房,献祭(jì)房有(yǒu)概率被(bèi)骰子房(fáng)取(qǔ)代,骰子房中生成的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区(qū)域的(de)骰子(zi)面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房(fáng)效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的(de)房间(jiān),可以增加游戏的(de)随机性。与大多(duō)数其他(tā)特(tè)殊房间不同,骰子房需要两把钥匙(shi)才能打开。

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2、玩家获取骰子房,必(bì)须先(xiān)决定是否在当前楼(lóu)层生成一(yī)个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的总血量大于等(děng)于其(qí)当(dāng)前的(de)心之容器数目,则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰(tóu)子(zi)房取代(dài)。如果角(jiǎo)色的(de)钥匙数(shù)≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生(shēng)成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他们便(biàn)触发骰子房效果。

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