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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了(le)都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第(dì)三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合(hé)了太(tài)空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中的一(yī)众(zhòng)角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较(jiào)无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之(zhī)处污(wū)垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器(qì)人。

角色的(de)头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的(de)解(jiě)谜设(shè)计(jì)更加丰富(fù),全程都(dōu)能(néng)保(bǎo)持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程(chéng)的(de)体验极(jí)佳(jiā),让人全程(chéng)保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都(dōu)还原(yuán)了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出(chū)的华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及(jí)大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的(de)内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)在内(nèi)容(róng)的质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天(tiān)堂的(de)好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确(què)实是(shì)有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义</span></span>!_黑料正能量(liàng)

本作游(yó莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义u)戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚(shèn)至人类(lèi),来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个(gè)手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听(tīng)的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的(de)合作招式以及全新的自(zì)定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这(zhè)一(yī)游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很(hěn)基础的(de)词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的(de)方块从(cóng)上往下(xià)落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到(dào)重(zhòng)力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利用好(hǎo)每(měi)一个方格空间(jiān),并(bìng)尽量(liàng)搭出(chū)一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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