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周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

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《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上(shàng)科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(y周深是男的还是女的 周深是哪个公司的艺人óu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要(yào)好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人(rén)的(de),如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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