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天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码

天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码p>

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏(xì)理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可(kě)以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但(dàn)是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大(dà)师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这个(gè)流(liú)程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀(dāo)大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

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清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能手炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和(hé)回天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀大招(zhāo)替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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