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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家="/zb_users/upload/2023/1228/1fe07106bfd132fea5bd845d5555e0ff.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析">

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家海本(běn)身就是一(yī)个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期(qī)间有概(gài)率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点(diǎn),所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获(huò)得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得(dé)须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能(néng),就是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单(dān)位(wèi)的(de),获得(dé)溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识

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