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肠粉用什么粉做最好,肠粉一般用什么粉做的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基座(zuò)的道(dào)具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

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错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每(měi)当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错(cuò)误(wù)王冠(guān)效果(guǒ)不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变(biàn)换的速度。

一组道具中的(de)一(yī)个(gè)是原本生成(chéng)或被(bèi)重置后的道(dào)具(jù),另外四个则会来自(zì)当(dāng)前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成(chéng)后需(xū)要一个很小的间隔(gé)才可(kě)以被角色(sè)拾(shí)取(像是角色被(bèi)箱子里的道具弹开了(le)一样);但是如果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成的(de)道具同理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒(sā)的被动效果将被(bèi)该道具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世记(jì)的(de)过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮(lún)道具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作为(wèi)选项的道具和在(zài)正常游戏(xì)中(zhōng)见(jiàn)到它(tā)们是一样的。也就是说(shuō),拾取错误王冠后道(dào)具池(chí)将会以(yǐ)5倍(bèi)的(de)速度耗尽。

达摩克(kè)里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基(jī)座道具(jù)不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了(le)《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个(gè)视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过(guò)99条生命,则每(měi)个关卡起始的(de)生命计(jì)数(shù)器将会显示(shì)为一顶王冠(guān)。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道(dào)具的(de)外观看起(qǐ)来(lái)像是出(chū)现(xiàn)了由游戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受(shòu)到了错(cuò)误技(jì)的影(yǐng)响。

该道具是堕(duò)化以撒(sā)机制的加强版。该(gāi)道具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大(dà)多数(shù)基于堕化角色机制的道(dào)具都(dōu)是通过使(shǐ)用相应(yīng)角色击败精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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