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荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人

荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个(g荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人è)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主要负(fù)责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也(yě)可以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模(mó)组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛(dí)卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带(dài)狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带狙,荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职(zhí)+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可(kě)以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能(néng)联动神(shén)器(qì)模(mó)组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空(kōng)救(jiù)护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自(zì)己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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