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气血觉醒技(jì)能累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为(wèi)低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血(xuè),累计(jì)大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高两(liǎng)档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双加(jiā)成(chéng),固定值加(jiā)算,属性(xìng)弩可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物(wù)理(lǐ)+8/15属性(xìng)

二、总结

累(lèi)计大(dà)于50小于(yú)150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s

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