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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明(míng),桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破(pò),三个(g事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句è)词条均为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之前,先为大(dà)家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹(jì),理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自(zì)然也就明白这些行迹的(de)重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就(jiù)只(zhǐ)需要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需(xū)要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证(zhèng)面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数环境够(gòu)用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂(guì)乃芬的战技(jì)会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看(kàn)家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或(huò)普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧(rèn)后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态(tài),则该(gāi)伤(shāng)害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能(néng)120点,带(dài)回(huí)能绳(shéng)后能(néng)量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根(gēn)据实(shí)战灵(líng)活(huó)调(diào)整即(jí)可(kě),桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后(hòu),有100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的(de)核心行迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度(dù),不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天(tiān)赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以为敌(dí)方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队(duì)来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀(xī)释。不过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂(guà)灼(zhuó)烧能力的队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋(fù)的(de)易伤可以(yǐ)很快(kuài)被(bèi)叠满。

不(bù)过由(yóu)于(yú)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发(fā)伤害后(hòu)施加的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基(jī)础概(gài)率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句绝大(dà)部分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对30事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产(chǎn)点工具(jù)人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不(bù)明,但在配队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标造成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂(guì)乃芬的(de)副(fù)c定(dìng)位,提高(gāo)了她的输出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)频率不(bù)算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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