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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中获(huò)得一件传(chuán)说词缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更低(dī)品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头(tóu)的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量(liàng)数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的(de)物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列数(shù)为(wèi)2的二(èr)维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那(nà)么(me)他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不(bù)死词条(tiáo)

cw=创建制定词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大值(zhí)

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃(rèn):普(pǔ)通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力(lì)量(liàng)4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴(bào)击(jī) 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随(suí)机一项15

横扫4:

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一(yī)项15

步(bù)兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随(suí)机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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