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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实际(jì)情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的(de)追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个(gè)敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原(yuán)来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

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天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提(tí)前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用(yòng)追击(jī)拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上(shàng)的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得(dé)一个(gè)随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一(yī)个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

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