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每(měi)当游(yóu)戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随机道具选项。
以撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是标(biāo)签“任(rèn)务(wù)”的(de)道具(jù),则(zé)会使其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。
错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具。
一、效果
每当游(yóu)戏生成带(dài)基(jī)座的道(dào)具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项。
道具每0.2秒变换一次。
多个错误王冠效果不叠(dié)加。
二、注意(yì)
减速效果(例如怀(huái)表(biǎo))不会降低道具变换的速度。
一组道具中(zhōng)的一(yī)个是原本生成(chéng)或(huò)被(bèi)重置后的道具,另外四个则会(huì)来(lái)自(zì)当前(qián)房间(jiān)的道具池。
箱子中的道具通常在(zài)生成(chéng)后(hòu)需要一个很小的间隔(gé)才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里(lǐ)的道具弹(dàn)开了一样);但是如果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错(cuò)误王(wáng)冠(guān),这个间隔将被移除,也就是说角色在(zài)道具生成(chéng)时(shí)便可(kě)拾取该道具(jù),可互(hù)动实体生成的道具同理(lǐ)。
以撒的(de)长子名分(fēn)和(hé)堕化以(yǐ)撒的被动(dòng)效果(guǒ)将被该道具的效果(guǒ)完全覆盖。
如果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具选择中生效。
见到作为选项的(de)道具和在(zài)正常游戏中(zhōng)见到它们是一样的(de)。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速(sù)度(dù)耗尽。
达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合(hé)成宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错(cuò)误王(wáng)冠的影(yǐng)响。
三、轶事
该道具致敬了《超级马(mǎ)力(lì)欧兄弟》中的一个视觉(jué)错误(wù):如果(guǒ)玩家拥(yōng)有超过99条(tiáo)生命,则每个(gè)关卡起始的生命计(jì)数器(qì)将会显(xiǎn)示(shì)为一顶王冠。
该道具的描述为5个问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。
该道具(jù)的外观看起来像是出现(xiàn)了由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起的(de)贴(tiē)图错误。<翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音/p>
这也使得该道具看起来似(shì)乎是(shì)受(shòu)到(dào)了错(cuò)误技的影响。
该(gāi)道具(jù)是(shì)堕化(huà)以撒机(jī)制(zhì)的加强版。该(gāi)道具的(de)解锁方式(shì)也不同寻常,因(yīn)为大多(duō)数基于堕化角色机制(zhì)的道具都(dōu)是通过使(shǐ)用相应角色击(jī)败(bài)精神错乱解(jiě)锁(suǒ),而不是(shì)祸兽。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了