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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会使其(qí)增加4个随机(jī)道具(jù)选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入(rù)的道具。每(měi)当游戏(xì)生成带基座(zuò)的(de)道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减速效(xiào)果(guǒ)(例如怀表)不会降低道具变换的(de)速度(dù)。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生成或(huò)被重置后的道具(jù),另外四个(gè)则会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱子中的(de)道具(jù)通常(cháng)在生成(ch当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日éng)后需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才(cái)可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角色获(huò)得了(le)错误王冠(guān),这个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具(jù)生成时便可拾取(qǔ)该道具(jù),可互动实体生(shēng)成的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒(sā)的长子名分(fēn)和堕化以撒的被(bèi)动(dòng)效(xiào)果将被该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果(guǒ)在(zài)创(chuàng)世(shì)记的过程中获得该(gāi)道(dào)具,错(cuò)误王冠将在(zài)被获得后的下(xià)一轮道具选择中生效。

见到(dào)作为选项的道(dào)具和在正常游(yóu)戏中见到它(tā)们(men)是一样(yàng)的(de)。也就是说,拾(shí)取错(cuò)误(wù)王冠后道具池将会以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟(dì)》中的一(yī)个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起(qǐ)始的生命计数(shù)器(qì)将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的效果(guǒ)。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这(zhè)也使得该道具(jù)看起来似乎(hū)是(shì)受到了错(cuò)误技(jì)的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的解锁方式也不同(tóng)寻常,因(yīn)为大(dà)多数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通(tōng)过(guò)使用相应(yīng)角色击败精神错乱解锁,而(ér)不是(shì)祸兽。

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