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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》飞剑哪个属性好(hǎo) 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关(guān),但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外(wài)的物伤

技(jì)能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝增(zēng)加的(de)面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果我估(gū)的系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入的少(shǎo)侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为的系数中去(qù)做对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对比

少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉(lā)大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果(guǒ)还会(huì)是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多(duō)少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击(jī)。

不(bù)过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来(lái)说,更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的,那么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就(jiù)只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统,星印之前(qián)放出的(de)周常内容(róng)也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点ybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪(nǎ)个属性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析">

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算(suàn)两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值(zhí),除法外(wài)基础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是(shì)石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高

全(quán)鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析(xī)的全(quán)部(bù)内容了,更多相关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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