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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表(biǎo)达(dá)对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义(yì)化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多(duō)和(hé)更高级的(de)工作人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也(yě)会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要(yào)的生(shēng)活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工(gōng)作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工(gōng)作人口并(bìng)不(bù)是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工作需要(yào)农(nóng)民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面八方都有道路的状态,来(lái)避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局(jú)和(hé)医院来(lái)防(fáng)范(fàn)火灾(zāi)和(hé)传染病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于人”的(de)以人(rén)为本(běn)精(jīng)神(shén):我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品(pǐn)质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来(lái)进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的(de)变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是(shì)否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多(duō)样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以(yǐ)及每一(yī)个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了(le)一段带(dài)有教学(xué)性(xìng)质的剧情(qíng)模式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的(de)任务依(yī)然是送达(dá)那(nà)些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临(lín)时(shí)工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较大的变化,比(bǐ)如(rú)劳工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就(jiù)稍(shāo)微(wēi)有点让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的需(xū)要(yào)完成(chéng)一些重新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前(qián)中期(qī)压力还(hái)是相当大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术(shù)家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需(xū)求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金(jīn)收入(rù),黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)在(zài)居民形(xíng)成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界(jiè)的港口(kǒu)来购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看到(dào)说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博(bó)物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而言(yán)劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工(gōng)序(xù)也过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子需要大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来(lái)了一个(gè)和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的(de)问题,也就是本(běn)作的(de)自动化和模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时出(chū)来(lái)和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更(gèng)微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是(shì)转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游戏插画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的(de)立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来(lái)的(de)南(nán)美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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