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每当游戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道(dào)具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。
以撒的结(jié)合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的(de)道具。每当游戏(xì)生成带(dài)基座的(de)道具时,如(rú)果不(bù为什么复兴号很少人买)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具(jù)选项。
错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的(de)道具。
一、效果
每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选项。
道具(jù)每(měi)0.2秒变换一次(cì)。
多个错误(wù)王(wáng)冠效果不叠(dié)加。
二、注意
减速效果(例如怀(huái)表)不会降(jiàng)低道(dào)具变换的(de)速度(dù)。
一组道(dào)具中的一(yī)个是(shì)原(yuán)本生(shēng)成或被重置后的道(dào)具,另外四(sì)个则会来自当前房间的道具池。
箱子中的道具(jù)通(tōng)常在生成后需要一(yī)个很小(xiǎo)的间隔才(cái)可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也(yě)就是(shì)说角(jiǎo)色在(zài)道具生成时便(biàn)可拾(shí)取该道具(jù),可互动(dòng)实体生成(chéng)的道具同理。
以撒的长子(zi)名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道具的效(xiào)果完全(quán)覆(fù)盖(gài)。
如果(guǒ)在创世记的(de)过程(chéng)中获得该道具(jù),错误王冠将(jiāng)在(zài)被获得后(hòu)的(de)下一轮道具选(xuǎn)择中生效(xiào)。
见到(dào)作为选项的道具(jù)和(hé)在正常游(yóu)戏中见到它(tā)们是一样的。也就是说(shuō),拾取错误王冠后道(dào)具池将会(huì)以5倍的(de)速(sù)度耗尽。
达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者为什么复兴号很少人买(zhě)?生成的基座道具不受错误王冠的影响。
三、轶(yì)事
该道具致敬了(le)《超级马(mǎ)力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错(cuò)误:如(rú)果玩家拥有超过99条生(shēng)命,则(zé)每个关卡起始的(de)生命计数(shù)器将会显示为(wèi)一顶王冠。
该道具的描述为5个(gè)问号(hào),可(kě)能是在(zài)暗示该道具的效果。
该道具(jù)的外观看(kàn)起来像是(shì)出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错(cuò)误。
这也使得该道具看起来似乎是受到了错(cuò)误技的(de)影响。
该道(dào)具(jù)是堕化以(yǐ)撒机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色(sè)机制的道具都是通(tōng)过使用相应角色(sè)击败精(jīng)神错乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸兽(shòu)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了