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祈使句例子英语,祈使句例子10个 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业(yè)加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对(duì)突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优先升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可(kě)以先把血量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属性(xìng),我们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒(huāng)武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力量(liàng)到25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到2祈使句例子英语,祈使句例子10个0增加容(róng)错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪(làng)骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的(de)话(huà)主要(yào)就是加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么(me)容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议(yì)优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能(néng)拿(ná)强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就(jiù)可(kě)以不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住(zhù)骑士(shì)先(xiān)加血,再(zài)上力(lì)量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随(suí)意(yì)加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和(hé)其他(tā)职业(yè),法(fǎ)师(shī)的主要攻(gōng)击(jī)是(shì)法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们(men)在加(jiā)点的时(shí)候(hòu),一定要分清主法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通过智(zh祈使句例子英语,祈使句例子10个ì)力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以上(shàng),因(yīn)为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法师很关键,但是在(zài)前(qián)期我们也(yě)不要一味的(de)对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了(le),但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的(de)血槽,那样也(yě)承受不(bù)了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了(le),还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不可取的(de),你在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么(me)可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多(duō)数(shù)情况下(xià)就是因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很(hěn)多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细(xì)

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不适(shì)合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备(bèi)重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力(lì),提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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