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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不(bù)退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威(wēi使我不得开心颜上一句是什么)尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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