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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成(chéng)和(hé)承受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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