太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上操(cāo)作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险家协会的一(yī)员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感(gǎn)受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险(xiǎn)征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的(de),开服两个月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本和几(jǐ)种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的(de)流失率已经很(hěn)严(yán)重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共用一个按键的设计(jì)也很合理周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点赞的(de)。

打击(jī)感(gǎn)比较(jiào)一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战在(zài)升级(jí)路(lù)上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作付出(chū)和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑(jiàn)要想打出高(gāo)输(shū)出,就(jiù)要实(shí)打实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷(shuā)新前(qián)放其(qí)他技(jì)能,更(gèng)别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低(dī)输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目前(qián)最(zuì)多可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊(yuān)都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比较友好的(de)一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所(suǒ)有道具(jù)都(dōu)可(kě)以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式获得,虽然金价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的天空也岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了(le)不断提(tí)高徽记的价(jià)格(gé)上限之外,没(méi)有(yǒu)任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零(líng),有时候才一(yī)个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的(de)很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是(shì)团本掉(diào)落的(de)设计,这(zhè)个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没(méi)问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有(yǒu)时(shí)候(hòu)打(dǎ)本的时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别(bié),其(qí)他游戏(xì)没(méi)有这个(gè)问题(tí)),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七(qī)、总结(jié)

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希(xī)望(wàng)官(guān)方(fāng)能够(gòu)继续(xù)改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

评论

5+2=