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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇(piān)章有什么活动 狐妖(yāo)联动活(huó)动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),完成活动任务(wù)还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月(yuè)初一(yī)起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动(dòng)任务还可免费获得(dé)全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐(lè)游(yóu)进行时】

活动(dòng)类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一(yī)起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进行(xíng)时共分(fēn)为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡四个(gè)地点完成不同的(de)活(huó)动任务。四(sì)个(gè)阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁对(duì)应的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动任(rèn)务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山(shān)苏(sū)苏英灵等超(chāo)值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时(shí)空(kōng),现(xiàn)实与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想和(hé)离奇(qí)的旅程(chéng)。穿(chuān)越神秘的(de)狐宫,在(zài)那(nà)里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百狸(lí)之林(lín)中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的(de)战斗……一切的一(yī)切都(dōu)由你来决定。冒(mào)险家们需要选择合适的天赋、属性(xìng)以(yǐ)及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对不同的(de)挑战(zhàn)。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发挥作(zuò)用,触发不同的事件,产生(shēng)不同的影响(xiǎng)。模(mó)拟(nǐ)结束后(hòu),冒险家们将接受评(píng)分,并(bìng)根(gēn)据评(píng)分解(jiě)锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅(lǚ)途即将(jiāng)开(kāi)始,路(lù)程中又会发生什么(me)趣(qù)事呢?根据(jù)线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定(dìng)物(wù)品,助力涂山(shān)红(hóng)红和(hé)东方月初的旅(lǚ)行(xíng)!

【活动(dòng)任务三·冒(mào)险考核】

活动简介:在(zài)云垂大(dà)陆游玩(wán)这么久,是(shì)时候来考验一下涂山红红(hóng)和东(dōng)方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒险考核任(rèn)务,完成考核(hé)获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副本·相思(sī)离恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲(qū)悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱(ài)以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活动规则(zé):相思(sī)离恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡(héng)模式(shì)两种难(nán)度。曲歌(gē)首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷吞下(xià)流(liú)星碎片(piàn),进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下(xià)副本内怪物(wù)等级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下副本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数值强弱和战(zhàn)力无关,但(dàn)副本(běn)具有(yǒu)相当(dāng)的挑战(zhàn)性,建议5人手(shǒu)动操作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐妖的(de)梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练习法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任务中,她从电(diàn)视台(tái)楼顶掉下来认识(shí)了(le)白月初,但因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙资(zī)格时,白月初保护(hù)了她。在白月初(chū)的帮助下(xià),涂山苏(sū)苏最终完成了之一个任务。在与白月初(chū)共同(tóng)完成的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了解(jiě)到了自己(jǐ)的身世和涂(tú)山红(hóng)红、东方(fāng)月初(chū)的往事,也在完(wán)成理(lǐ)想与嫁给白月初(chū)之间犹豫不决。

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 style="text-align: center;">

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战、守护(hù)位时(shí),可以给(gěi)玩家(jiā)提供(gōng)属性和战力加(jiā)成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础属(shǔ)性(xìng)转换给主人的比例提升。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,主人(rén)可获得额外(wài)的(de)穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力(lì)。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在(zài)后(hòu)续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组(zǔ)队(duì)模式进行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内所(suǒ)有玩家自由组队的模式(shì),经(jīng)过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛(sài)产(chǎn)生(shēng)各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报名参(cān)赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与服务器人数共划(huà)分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参与的服(fú)务器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服(fú)务器(qì)以及(jí)回归服均不(bù)参与本次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏(sū)澜、一(yī)生(shēng)恋语、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万(wàn)灵(líng)筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春(chūn)月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东风(fēng)纸(zhǐ)鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等级差(chà)距战力(lì)影响较大,当(dāng)对局中双方战(zhàn)队存在等(děng)级差时,系统会(huì)给等级低的战队提供一部(bù)分属(shǔ)性加成。属性(xìng)加成包(bāo)括:物(wù)理攻击、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防御、法术防(fáng)御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在9级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级(jí)低的队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)1级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级(jí)低的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在11级时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级低(dī)的(de)队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平(píng)台】

同赛区内,各服(fú)务器玩(wán)家之间可(kě)以(yǐ)通过(guò)【一战高(gāo)下】的【举(jǔ)世争锋】进入(rù)到赛事主题界面进行(xíng)自由(yóu)组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩(wán)家(jiā)在此通过(guò)【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能(néng)可精确寻找目标(biāo)职业、战力(lì)、等级的(de)队友。

2.可自由(yóu)发布(bù)个(gè)人信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布便(biàn)呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查询各战队当(dāng)前成员的组成情况(kuàng)以及私聊队长、快速申请加入(rù)等操作(zuò)。

4.举世争锋的(de)战队成(chéng)员中同门派(pài)的成员最(zuì)多2名,有5种及以上(shàng)不同(tóng)门派的(de)成员,将会激(jī)活(huó)战队(duì)额(é)外增益效果,请(qǐng)各位(wèi)队长组建战队(duì)时合理安(ān)排队(duì)伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开始到(dào)11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以(yǐ)自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛(sài)开(kāi)启后已经拥(yōng)有战队的成员(yuán)不可(kě)退出战(zhàn)队。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期(qī)间战(zhàn)队功能将临(lín)时锁定直至当(dāng)日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都(dōu)可使用战队技能,在每局对(duì)局中队(duì)长先选择上(shàng)场(chǎng)队员再选一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战取战队技(jì)能,详细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查(chá)看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每(měi)个(gè)比赛(sài)时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的战(zhàn)队进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对(duì)阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总(zǒng)共为24轮,每(měi)轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获(huò)得1点(diǎn)积(jī)分,局(jú)内(nèi)采用5V5单局一(yī)场(chǎng)定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队(duì)伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判(pàn)定优先看存(cún)活数(shù),存活数多(duō)者胜(shèng);存活(huó)数相同,输出总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按(àn)当(dāng)轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名(míng),战队积分(fēn)情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较击败(bài)数,击(jī)败数情(qíng)况相(xiāng)同时优(yōu)先(xiān)比较战队战(zhàn)力,战力高(gāo)的(de)队(duì)伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共(gòng)设立8个小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛(sài)结束时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组内剩(shèng)下的7个名(míng)额再根据海选(xuǎn)赛的名(míng)次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组(zǔ)内进(jìn)行单循(xún)环比赛,每轮为(wèi)与同一(yī)战队进(jìn)行三局两(liǎng)胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个(gè)小组(zǔ)的前(qián)两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内(nèi)胜负(fù)判定优先看(kàn)存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若(ruò)排(pái)名积分相同,按(àn)净胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛制为淘(táo)汰(tài)制,积分赛前16名队(duì)伍(wǔ)将(jiāng)晋级淘汰(tài)赛(sài),淘(táo)汰(tài)赛将于11月24日(rì)20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开始(shǐ)直(zhí)至决出最(zuì)终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半(bàn)决赛(sài)开始局内采用五局三胜制,优先进行上半(bàn)区半决赛(sài)对局,再开启下半区半(bàn)决赛对(duì)局(jú),最(zuì)后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的每位成员可获得(dé)翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名(míng)片(piàn)、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖:参与(yǔ)举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘汰赛(sài)名次(cì)奖(jiǎng)励(lì):晋级(jí)淘汰赛的(de)队伍(wǔ)都将获得名(míng)片(piàn)外(wài)观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论(lùn)胜负(fù),均可获得海(hǎi)量荣誉积(jī)分,当荣誉(yù)积分达(dá)到(dào)对(duì)应阶段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上(shàng)架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价(jià)200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行/星(xīng)空旅行·别款成女少女体型新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该(gāi)外观的玩家将自(zì)动(dòng)解(jiě)锁。

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