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体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?

体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一(yī)部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了(le)两(liǎng)款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不(bù)错,并(bìng)收获(huò)了(le)众(zhòng)多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次(cì)突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的(de)故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面(miàn)、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水(shuǐ)枪(qiāng)所到(dào)之处(chù)污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感也是其他游戏(xì)难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机(jī)器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将(jiāng)头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电(diàn),从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发,但却(què)有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的(de)体验(yàn)极(jí)佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色(sè)、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也都还原了(le)那(nà)时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的内容极(jí)度(dù)丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了(le)极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实是有些太(tài)“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还加入了(le)双人(rén)模式,乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是(shì)不折不(bù)扣的(de)“外(wài)星打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来(lái)没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟(jìng)最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群十几二(èr)十岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设(sh体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?è)计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?戏(xì)设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要(yào)素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度(dù)非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即(jí)使(shǐ)没(méi)几个字,除(chú)了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和(hé)阿(ā)拉(lā)伯数(shù)字,也(yě)成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需(xū)要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利用好每一个(gè)方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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