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循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的(de)工(gōng)业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一(yī)个(gè)时(shí)实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细(xì)节,可(kě)能数(shù)万(wàn)字也不(bù)一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人(rén)口会(huì)产生更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(huà)(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入用来(lái)维持(chí)、建造(循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思zào)和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的(de)工(gōng)作人(rén)口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存(cún)在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度时(shí),村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个住房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是一个(gè)整体(tǐ)的人(rén)口和(hé)居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于一个(gè)“水多了(le)加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八(bā)方都有道路的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩(kuò)大以(yǐ)后(hòu),也(yě)要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本(běn)精神(shén):我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需要(yào)更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带(dài)来的变化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四(sì)季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季(jì)节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包(bāo)内容都包含(hán)了一(yī)段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也(yě)就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免(miǎn)的需要完成一些重新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》更大(dà)的特色(sè)就是不(bù)交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中期(qī)压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是(shì)相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额(é)外(wài)获得人口增(zēng)长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模(mó)以后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过(guò)需要先花费比(bǐ)较高(gāo)的(de)价(jià)格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇(qí)淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文(wén)物放入博(bó)物(wù)馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大量的(de)工(gōng)农(nóng)。这(zhè)样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体类似的(de)问(wèn)题,也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个(gè)新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策(cè)略种田(tián)游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能只有相对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的(de)微观画面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的(de)经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局有(yǒ循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思u)很多(duō)研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥和(hé)下面(miàn)的(de)管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内容的(de)“多(duō)元(yuán)化(huà)”方面也有着更(g循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思èng)丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的(de)故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带来(lái)的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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