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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍yǒu)【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己行动(dòng)才能触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高(gāo)的(de)倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的(de)图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量(liàng)宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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