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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节(jié)奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需(xū)要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么(me)你在(zài)持(chí)续(xù)期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一(yī)个点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意(yì)值(zhí)低时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派法(fǎ)宝其(qí)实(shí)也就是为了(le)可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合(hé)结束(shù)时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是(shì)是独立有概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获(huò)得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总(zǒng)之太(t小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢ài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢都可(kě)以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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