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公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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