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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色(sè)了,可是(shì)究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色(sè)哪(nǎ)个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊(a)

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还(hái)一本书多重,一本书多重有一斤吗减滑翔体力消耗(hào)。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个(gè)元素发(fā)生器(qì)输出也(yě)不(bù)低(dī),加上高的离谱(pǔ)的充(chōng)能(néng)速度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副本地(dì)区,搬就完事了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输(shū)出效率(lǜ)是(shì)极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不俗(sú)的(de)输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初(chū)始(shǐ)角色也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了(le)。在没抽到(dào)其他(tā)风(fēng)属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图(tú)下本(běn)也能聚怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下(xià)的花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的(de)射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击(jī)分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技(jì)能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自(zì)身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并(bìng)对(duì)其造(zào)成风元素(sù)伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获(huò)得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是(shì)一位有一(yī)定输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中主输(shū)出血量(liàng)较(jiào)低(dī),奶暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多(duō)五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续(xù)造成风属性(xìng)伤害(hài),长按可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进的龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将敌人(rén)和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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