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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理的《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害怎(zěn)么样 狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高(gāo),所以备(bèi)用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

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我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出(chū)了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下(xià)面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新(xīn)的(de)精(jīng)华(huá)恐骇之像(xiàng),这个(gè)精(jīng)华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试当年非典为什么神秘结束了一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人(rén)很明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人的(de),如果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高

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