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幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班

幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩(wán)幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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