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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机(jī)平(píng)台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神(shén)话(huà)。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏(xì)中的委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机(jī)即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题(tí)名(míng)字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电(diàn)这(zhè)一特性,可(kě)以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到的场景(jǐng)物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的(de)道路(lù)。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富(fù),全(quán)程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了(le)那(nà)时(shí)候的(de)味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在(zài)内容(róng)的质量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可(kě)能许多小伙伴没(méi)听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确(què)实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此很少有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二(èr)十(shí)岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系(xì)列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的(de)自(zì)定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和(hé)回(huí)报”这一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许(xǔ)多(duō)非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗操作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入(rù)了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎(tāi)于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需(xū)要在确(què)保(bǎo)方(fāng)块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不(bù)会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建,同时prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗(shí)不(bù)能超过一定高度,这就(jiù)需要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的(de)平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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