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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较(jiào)高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一(yī)下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的(de),所(suǒ)以(yǐ)每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴(yīn)属性加(jiā)成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较容易被飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短p>

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成(chéng)效(xiào)果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的(de)

太(tài)阴的(de)收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

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少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没(méi)有倒(dào)地,则(zé)一(yī)点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖(lài)太(tài)阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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