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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传(chuán)说(shuō)词(cí)缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不(bù)死词条(tiáo)。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高(gāo)品质N[-变(biàn)量数值附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格(gé):p=买入价(jià)格(gé)。

变(biàn)量代码数组由(yóu)列(liè)数为2的二(èr)维数组组成,列1为(wèi)枚(méi)举(jǔ)值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数(shù)组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人(rén)神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词(cí)条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔(mó)词条(tiáo)的(de)属性:(我这里统计(jì)的全是传说(shuō)品(pǐn)质的词条)

臂力(lì阿富汗是不是亡国了)=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃(rèn):普(pǔ)通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)力(lì)量4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属(shǔ)性精神(shén)4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +1阿富汗是不是亡国了5敏捷(jié) (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技(jì)太(tài)强了)

超(chāo)载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单(dān)位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维随机一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻

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