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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华(huá)之前的(de)测试,确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单(dān)人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害(hài)的(de),实测(cè)出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结(jié)论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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