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士官生是什么意思,大学士官生是什么

士官生是什么意思,大学士官生是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群士官生是什么意思,大学士官生是什么仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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